Description
Материал цвета вершин. Для каждого материала существует текстура основного цвета, карта нормалей, маска, шероховатость, карта высот и фоновая окклюзия. Также присутствует до 2 оттенков основного цвета для каждого материала. Отдельные текстуры грязи, мха и окаменевшего песка для смешивания в зависимости от цвета вершин. Есть пример материала по мировому положению.
Technical Details
Особенности :
ПБР-материалы
Размер текстуры: (2048×2048)
Разрешение текстур :
Количество базовых цветов текстуры (карта высот в альфа-канале): 251.
Количество нормальных карт: 44
Количество масок (шероховатость, Ambient occlusion): 44
Номер версии макроса: 1 (1024×1024)
Количество материалов (размер текстур 2048×2048): 80
Количество мастер-материалов (размер текстуры 2048х2048): 40
Производятся ли материалы из основного материала с экземплярами в качестве вариаций : Да
Количество текстур : 340 (2048×2048), 1 (1024×1024)
Поддерживаемые платформы разработки : (64/32-разрядная версия Windows, MacOS, PS4, Xbox One, Oculus, PlayStation 4, Steam VR, HTML5, Gear VR)
Поддерживаемые целевые платформы сборки : (64/32-разрядная версия Windows, MacOS, PS4, Xbox One, Oculus, PlayStation 4, Steam VR, HTML5, Gear VR)
Контакты и поддержка : Digital26art@gmail.com
Supported Engine Versions
4.23 – 4.27, 5.0 – 5.3