UE4All:枢轴建筑

来自“虚幻献礼所有开发者”项目的变形建筑合集

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Description

描述两种建筑变形效果背后生态的蓝图。使用材质、蓝图和数据资产创建一种迷人的效果。网格体经过了Jon Lindquist的Pivot Painter 3DS Max工具的预处理。

Technical Details

纹理数量:53

静态网格体数量:4

数字资产:4

蓝图:2

材质函数:9

材质:11

Supported Engine Versions

4.25 – 4.26